Blender هو برنامج قوي ومفتوح المصدر للنمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة ويُستخدم في مجموعة متنوعة من الصناعات، بما في ذلك الأفلام وتطوير ألعاب الفيديو والهندسة المعمارية. تم تصميم هذه الدورة التدريبية خصيصًا للمهتمين بالتعرف على برنامج Blender بطريقة عملية.
ستغطي الدورة خطوات تنصيب البرنامج على الأجهزة الغير مدعومة وكذلك أنظمة التشغيل القديمة مثل ويندوز 7، وأساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة باستخدام Blender، بما في ذلك مقدمة لواجهة Blender وتقنيات النمذجة والتركيب والتحريك ومبادئ الرسوم المتحركة. سيتعلم المشاركون كيفية إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد لمجسم سمكة، وكيفية تنعيم النموذج وتلوينه، ثم كيفية تحريك النموذج وتصديره كملف فيديو.
خلال الدورة، سيعمل المشاركون على تنفيذ نموذج سمكة حتى تلوينه وتحريكة وتصديره. ستتضمن الدورة أيضًا نصائح واستراتيجيات لاستخدام Blender على الوجه الأمثل، بالإضافة إلى تضمين مرفقات وموارد للعثور على دعم إضافي ومواد تعليمية إثرائية.
بحلول نهاية الدورة، سيكون لدى المشاركون المعرفة والمهارات الأولية اللازمة لاستخدام Blender.